(ENGLISH) YVES BÉHAR INTERVIEW

В:
Не могли бы Вы рассказать о своей работе в Æsir (Эсир) над моделью Æ+Y?

И. Б.:

Работая над телефоном для Æsir (Эсир), я стремился создать альтернативу для невероятного количества смартфонов и их неисчислимых функций. В наше время, когда в этой индустрии принято считать, что телефоны уже не предназначены для того, чтобы просто звонить, я хотел сконцентрироваться на идеях передачи голоса, чистоты и простоты дизайна.

Основополагающий принцип Æ+Y заключается в том, чтобы буквально вручную и с большим мастерством создавать внешние детали корпуса, которые несут эстетическую нагрузку, пользовательский интерфейс и придавать функциям телефона тактильность. Такого уровня выверенного качества для каждой детали мы достигли, сотрудничая с лучшими производителями из Швейцарии, Франции и Нидерландов. В телефоне Æ+Y делается упор на идею мастерского исполнения в то время, когда сейчас люди одержимы желанием иметь все больше, и когда прошлогодние модели считаются безнадежно устаревшими. Вместо этого мы берем за основу критерии лучшего качества и долговечности.

В:
Между Æ+Y и часами явно заметна визуальная аналогия. Не могли бы Вы объяснить почему?

И. Б.:

Это скорее функциональная, чем визуальная аналогия. Причиной того, что мы обращаемся к часам, является не ощущение роскоши, которое они вызывают, а инженерное искусство. Сложность часовых механизмов определяется условиями, в которых они работают. В течение дня часы постоянно подвержены ударам, например, когда мы кладем их в чемодан. Однако качественные модели невероятно долговечны. Если вы задумаетесь, как долго вы пользуетесь своим телефоном по сравнению с часами, то убедитесь, что последние, даже если они посредственного качества, служат вам довольно продолжительное время. И в результате это меняет наше отношение к часам. Мы ожидаем, что телефон Æ+Y прослужит так же долго.

В плане дизайна для меня было важно сделать этот телефон лаконичным и тактильно приятным – четко продумать детали и пропорции. Возьмем, к примеру, кнопки: я хотел, чтобы они вызывали тактильные ощущения. Можно легко отличить одну кнопку от другой. К тому же, они крупные и созданы по принципам универсального дизайна, что делает их удобными и простыми в использовании для всех. Это также касается и облика клавиатуры.

Фокусируясь на тактильных ощущениях и удобстве пользования, мы создали телефон, требующий невероятно большого внимания к деталям в процессе производства. Мы используем технологии ювелирного искусства и стремимся сбалансировать все детали и элементы корпуса с точностью, присущей мастерству изготовления часов. Этот телефон характеризуется совершенством внешней обработки, а до кнопок и клавиатуры невероятно приятно дотрагиваться. Мы также приложили все усилия, чтобы передать текстуру сапфирового оптического стекла. Применение сапфирового стекла для дисплея обеспечивает его невероятную прозрачность и ударопрочность. Мы использовали самые лучшие материалы, какие только доступны, чтобы создать долговечный, выражающий индивидуальность элегантный продукт.

В:
Как форма и дизайн корпуса телефона согласуются с его характеристиками и функциональностью?

И. Б.:

Общение является ключевым понятием 21-го века, и наш телефон создан с учетом этого факта. Функция разговора – осуществление и принятие звонков – сохранит свою важность навсегда, и я рассматривал эту модель как форму для воплощения этой базовой функции. Таким образом, мы создали телефон, основываясь на этой концепции. Это напоминает создание изысканного графина для воды, хранение которой – неотъемлемый элемент жизни. Когда я придумывал этот телефон, я как будто проектировал элегантный серебряный сосуд или хрустальный графин для воды.

В:
В простоте телефона заключается определенная элегантность, а тот факт, что он предназначен только для разговора, вызывает ощущение роскоши. Почему Вы считаете такой подход правильным в наше время?

И. Б.:

Когда я работал над дизайном телефона, я не думал о «продукте», а о том, в чем заключается его смысл, а также о том, какие чувства и ощущения я бы хотел, чтобы он вызывал у людей. Я хотел обратиться к фундаментальным вопросам передачи голоса и тактильных ощущений. Я хотел, чтобы Æ+Y был интуитивно понятным, и им можно было бы пользоваться без необходимости смотреть на клавиатуру или дисплей. Проблема с сенсорным экраном заключается в том, что вы не можете им управлять, не глядя на него. Поэтому с ним мы теряем часть интуитивной функции. В случае с телефоном я хочу осязать его, держа в своих руках. Это позволяет мне использовать его, не глядя на него. Я выбрал материалы, которые «откликаются» при прикосновении и способствуют подобному взаимодействию. Такой подход – в своем роде ответ тому, что происходит с телефонами в настоящее время.

Большинство компаний пытаются напичкать свою продукцию как можно большим количеством технологий, вместо того, чтобы подумать о том, как вы или я будем их использовать. Другая же категория телефонов – это просто два соединенных куска пластика. Кроме того, большая часть предлагаемой на рынке продукции страдает от «нагромождения деталей». Добротный дизайн идет по пути исключения. Именно поэтому я стремился сфокусироваться на том, что представляет собой квинтэссенцию телефона.

В:
Как бы Вы хотели, чтобы люди реагировали на Æ+Y?

И. Б.:

Надеюсь, что, держа этот телефон в руках, люди посмотрят на него и скажут: «Вот это просто». Или: «Проблема решена». Я не хочу, чтобы они смотрели и видели процесс разработки дизайна. Для упрощения вещей требуется человечный и эмоциональный подход, который трудно найти в сфере технологий. Простота и чистота дизайна поистине стали моими ведущими принципами. Æ+Y – это телефон высокого класса, созданный с большим мастерством. Он создавался по принципу исключения, а не добавления, чтобы получить нечто, характеризующееся целостностью и отличными рабочими характеристиками.

В:
Как Вам удалось объединить ручную работу и мобильный телефон?

И. Б.:

Выполненные вручную элементы обычно не применяются в электронике. В нашем случае было необходимо адаптировать существующие технологии и традиции для продукции, для которой они обычно не используются. Команда Æsir (Эсир) стремится создать телефон, применяя специализированные технологии и традиции, многие из которых берут свое начало в Европе.

Я считаю важным для датской культуры, гордящейся своими традициями ремесла и дизайна, найти способы воплотить их в наше время в продукте 21-го века. Это позволило нам сфокусироваться на качестве – обдумать и разработать форму и функции телефона.

В:
У телефонов обычно такой короткий срок службы, а Æ+Y был создан быть долговечным. Работали ли Вы, помимо прочего, над разрешением проблемы короткого жизненного цикла вещей?

И. Б.:

Я хочу жить в более совершенном мире. Я верю, что это нам под силу. Именно поэтому я здесь. Я верю в устойчивое развитие и разработку продуктов согласно принципу регенеративного дизайна cradle to cradle. Æ+Y должен стать модернизируемым телефоном с длинным циклом жизни, которым вы будете пользоваться, как, например, часами, а не вещью, которую вы планируете выкинуть через какое-то время или поменять на новую. Телефон оснащен металлическими кнопками. Символы на клавиатуре не будут постоянно стираться, потому что они выгравированы на металле. Детали телефона были разработаны таким образом, чтобы улучшить функциональность и обеспечить долгий срок службы.

В:
Достижение оптимального качества для такого количества деталей для Æ+Y не могло быть простой задачей.

И. Б.:

Когда работаешь над подобным проектом, необходимо решать проблемы, которые кажутся с первого взгляда очень простыми. Например, использование новых типов материалов и технических решений требует большого количества исследований и усилий, чтобы достичь требуемого для Æ+Y уровня совершенства.

В:
Насколько Вы были вовлечены в процесс, и было ли трудно найти поставщиков? Многие из них должны были применять свои профессиональные знания по-новому, а также решать новые задачи для создания Æ+Y.

И. Б.:

Мы были вовлечены в процесс с самого начала. Все мы пытались выяснить, возможно ли будет осуществлять производство в Швейцарии. Или Дании? На начальном этапе подобного проекта необходимо спросить себя, возможно ли в принципе работать с совершенно новыми поставщиками, с которыми никто из телефонной промышленности никогда ранее не работал. Вы задаете себе эти сложные вопросы и понимаете, что отправляетесь по неизведанному пути. Но это было увлекательно. В начале никто из нас точно не знал, как мы достигнем своей цели, или каким будет результат. Как и в случае, когда я начал работать над созданием ноутбука за 100 долларов. Мы не имели представления, было ли это вообще возможным.

В:
Как долго занял процесс проектирования? Столкнулись ли Вы с какими-либо трудностями в ходе работы?

И. Б.:

Мы поддерживали постоянную связь с инженерами-конструкторами. Мы вместе проанализировали каждый отдельный компонент. И конечно, у нас были горячие споры о том, насколько тонким мы могли сделать телефон, о том, как сохранить пропорции и первоначальную идею элегантности. Мы не хотели отказываться от компонентов ручной работы. Мы начали работу два с половиной года назад, долгий период по сравнению с девятью- двенадцатью месяцами, требующимися для разработки большинства телефонов. За время, которое мы посвятили совершенствованию, проектированию и поиску новых поставщиков для Æ+Y, мы бы успели представить на рынок несколько типичных моделей телефонов.

В:
Акцент на ручной работе и функциональности телефона кажется желанным заданием для дизайнера. Какие вопросы Вам приходилось решать в ходе работы?

И. Б.:

Лишь немногие дизайнеры фокусируются на том, для чего мы в действительности используем телефон. Вместо этого они добавляют множество дополнительных функций. Одной из причин, заставивших меня заняться этим проектом, была возможность исследовать такой необычный подход, действительно поработать над реализацией функции передачи голоса. Как и мой проект «Каждому ребенку по компьютеру», работа в Æsir (Эсир) позволила мне досконально изучить одну тему, и такая свобода и четкость задачи позволили создать высококлассные решения. Здесь я могу достичь высочайшего уровня в плане мастерства и дизайна. Компания Æsir (Эсир) привержена идеям качества, мастерства и простоты. Честно говоря, я не знаю ни одной другой подобной компании.

В:
Чем Вас привлекает работа в Æsir (Эсир)?

И. Б.:

Æsir (Эсир) – это плод мечты трех ребят из Дании, которые хотели создать абсолютно новые критерии для мобильного телефона. Они хотели возродить элемент мастерства и качества, создать продукт ручной работы и сборки. На меня произвело большое впечатление то, что они хотели заняться производством штучного продукта, использовать европейские технологии и методы сборки. Таким образом, этот телефон имеет больше общего с часами, чем с типичным электронным прибором с конвейера. Мне этот проект был интересен как дизайнеру, а совсем не то, что этот телефон должен был стать «эксклюзивной» вещью. Мне это показалось благородной задачей. Я думаю, Европе необходимо взглянуть на свою промышленность и, возможно, определить, какую уникальную продукцию она может предложить, с точки зрения технологического процесса. Я горжусь тем, что мы остались верны своим целям и не пошли на компромиссы в плане качества или эстетики.